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주엘리아 블로그
딴동네 짱아형의 블로그에 좋은 소식이 올라와 있네요.. 2월 25일에 AIR의 정식버젼이 발표된다고 합니다..바로 다음주 월요일이네요.. 플렉스 빌더 3도 함께 발표되지 않을까 싶은데 그 내용은 없네요.. 기대되는군요..^^

플렉스 빌더에서 .as, .mxml 파일 하나를 컴파일 하는 방법입니다.. 1. External Tools 메뉴의 화살표를 클릭하고 아래와 같이 'Open Ext...'를 선택합니다.. 2. Program을 오른쪽 클릭하고 New를 선택합니다. 3. 아래와 같이 순서대로 합니다. - 적당한 이름을 입력합니다. - Location의 'Browse File System' 버튼을 클릭하고 mxmlc.exe를 선택합니다. - Arguments에 아래와 같이 입력합니다. 따옴표를 한 이유는 경로에 띄어쓰기 문자가 있으면 인식을 못하기 때문입니다. - Apply 버튼을 눌러 적용합니다. 4. 아래와 같이 순서대로 합니다. - 네비게이터에서 컴파일 하려는 파일을 선택합니다. - 위에서 만든 메뉴를 선택합니다. 5. ..
그냥 손 가는대로 대충 만들어 본 테스트입니당.. AIR 런타임이 설치되어 있어야 하며, 위 버튼 클릭 후 Open을 누르면 설치 할 수 있고 설치 후 위 버튼을 다시 클릭하면 삭제할 수도 있습니다.. 제어판의 '프로그램 추가/삭제'에서도 삭제 가능합니다..
딴동네 동영상 강좌 시리즈 - AIR의 기능들 http://cafe.naver.com/ddandongne/84 딴동네 동영상 강좌 시리즈 - ApplicationDomain 완정정복 http://cafe.naver.com/ddandongne/85
AS3.0에서 DisplayObjectContainer의 getObjectsUnderPoint() 메소드는 파라미터로 넘겨진 Point 아래에 있는 객체의 배열을 반환한다.. 이 때, 리턴되는 배열에는 가장 아래 있는 객체부터 저장된다..즉, 눈에 보이는 가장 뒤에서부터 저장된다.. 마우스 이벤트에 이 메소드를 적용한다면 아래와 같이 사용하면 된다.. var underObjects:Array = this.stage.getObjectsUnderPoint(new Point(e.stageX, e.stageY)); var len:int = underObjects.length; for(var i:int = len-1; i >= 0; i--) { //앞쪽부터 검색하기 위해.. }