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Good-bye J & NC 1년 4개월동안 정들었던 회사가 문을 닫으니 아쉬움이 크다.. 나름대로 프로젝트를 위해 야근도 많이 했고, 그 프로젝트를 통해 배운 것도 많다.. 팀원들과 함께 더 재밌고 멋진 것들을 만들고 싶었는데..아쉽다.. 그동안 함께 일했던 동료와 관리자분들 좋은 회사에 취직하시고 앞으로 행운이 가득한 날들 보내시기 바랍니다.. 모두 수고하셨습니다~ : ) 2009. 2. 24.
공짜책 받으실 한분~^^ http://air.isbnshop.com/udm/chance.php?widget_freebook_id=218&isbn=9788962600711&key=a251979788 http://air.isbnshop.com/udm/chance.php?widget_freebook_id=219&isbn=9788954607582&key=45dad757c6 오른쪽 위젯을 통해 당첨됐습니다..위 주소로 빨리 가보세요~1시간이 지나면 당첨 기회를 놓친다고 하네요.. : ) 2009. 2. 19.
내가 만약 델파이를 한다면.. 여러분의 생각은? ^^ 2009. 2. 18.
동영상 강좌 - 객체지향이란 무엇인가? http://www.megachannel.co.kr/ryu/ 델파이 고수 류종택님의 OOP 강좌입니다..액션스크립트로 진행되고 2차 강의 소식도 있네요.. : ) 2009. 2. 18.
PC 카메라가 없다면..ManyCam http://www.manycam.com/ 화상채팅이 아니더라도 PC 카메라(캠, CAM)가 필요할 때가 종종 있습니다..그럴 때 캠이 없다면? 가상 캠, ManyCam이 답입니다^^ 2009. 2. 17.
MDM Zinc..ㅠ___ㅠ)p 며칠동안 Multidmedia 사의 Zinc를 살펴보았다..AIR와 비교할 수 없을 정도로 화려한 기능을 갖추었다는 소문때문에 예전부터 관심은 있었으나 시간이 없어서 제대로 볼 수가 없었다.. 그러다 요즘 시간이 좀 나서 맘 먹고 이래 저래 테스트를 해보았다.. 결론부터 얘기하자면.."아직 멀었다.." 이유는 아래와 같다.. 1. 꽤 오래 진행된 프로젝트임에도 불구하고 개발 환경이 제대로 갖춰지지 않았다.. - 빌더가 있으나 코드를 직접 짜지 못한다..플래시, 플렉스에서 swf를 만들어서 빌더로 가져와 컨버팅만 할 뿐이다..불편할 뿐만 아니라 디버깅도 제대로 할 수 없다.. 2. 불안한 API - 어떤건 되는데 어떤건 안된다..즉, 최신 API 문서의 일부는 전혀 동작하지 않거나 에러가 난다..예제의 코.. 2009. 2. 17.
haXe Physics Engine http://code.google.com/p/physaxe/ Box2D가 좋긴 좋은가 봐요^^ 시간이 좀 나면 퍼포먼스 테스트를 함 해봐야겠네요..AS vs HaXe.. 2009. 2. 16.
[CS4] Vector의 이해 자수님 블로그에 Vector에 대한 자세한 내용이 있네요..참고하시길.. [CS4] Vector의 이해 2009. 2. 16.
Particle, 2.5D, PBJ를 지원하는 CJLibraryCS4 CJMath - Mathametical shortcuts and common functions. CJUtils - Common Array operations. Symbol Base Classes (idv.cjcat.display) - Useful symbol base classes and document classes. Emitter (idv.cjcat..display.particles) - Particle FX engine. Carousel (idv.cjcat.display.carousel) - 2.5D carousel engine. FSMachine (idv.cjcat.fsm) - Finite state machine. DynaShape (idv.cjcat.display.dynashape) - Dyn.. 2009. 2. 16.
점점 가벼워지는 트윈 라이브러리들 http://drawlogic.com/2009/02/05/as3-tween-engines-getting-lighter-with-gtweeny-bytetween-tweenlite-and-tweensyzero/ 가장 가벼운건 역시 ByteTween이네요..클래스 크기만 비교했을 때.. 전 퍼포먼스와 개발 편의성을 봤을 때 TweenLite에 가장 높은 점수를 주고 싶습니다..Tweensy의 경우 데모에서는 TweenLite보다 높은 성능을 자랑하던데요..실제로 여기 저기 사용해 보니 TweenLite가 더 좋더라구요.. 2009. 2. 16.
리눅스판 실버라이트 '문라이트' 공개 미국 노벨계열 오픈소스프로젝트인 모노프로젝트(Mono Project)는 11일(현지시간) 마이크로소프트(MS) 브라우저용 미디어재생 플러그인 '실버라이트(Silverlight)'의 리눅스 버전 '문라이트(Moonlight 1.0)'를 공개했다. 문라이트는 실버라이트용 콘텐츠를 리눅스로 재생할 수 있는 오픈소스 소프트웨어다. 이 제품은 Windows Media Video(.wmv)와 Windows Media Audio(.wma), MP3파일을 지원한다. 문라이트는 모노프로젝트 사이트에서 무료로 다운로드할 수 있다. openSUSE, SUSE Linux Enterprise, Fedora, Red Hat, Ubuntu 등 주요 리눅스 디스트리뷰션에 대응한다. 문라이트는 마이크로소프트와 노벨의 기술협력으로 개발.. 2009. 2. 12.
사진 검색 사이트 - cooliris http://www.cooliris.com/ 그야말로 '깜놀' 입니다..Gooood!! ^____^)b 제공 : 널곰님 2009. 2. 12.
유니코드를 지원하는 AS 디버거 - SJTracer http://sjtracer.tistory.com/ 우리 팀 선준이가 만든 디버거.. SJTracer여 영원하라~!! 팍팍~ 2009. 2. 12.
애플을 잡아라! MS도 온라인 애플리케이션 스토어 진출 TTS로 듣기 마이크로소프트가 윈도우 모바일 플랫폼 기반의 애플리케이션 온라인 스토어를 내놓을 전망이다. 해외 주요외신들에 따르면, 마이크로소프트사가 윈도우 모바일 운영체제로 구동되는 휴대폰용 소프트웨어를 배포할 수 있는 온라인스토어를 곧 론칭한다는 소식이다. 월스트리트저널은 마이크로소프트사가 애플리케이션 온라인 서비스인 '온라인 바자(bazaar)'를 준비 중이라고 9일(현지시간) 보도했다. . 마이크로소프트사의 이러한 행보를 짐작케 하는 또 다른 사건으로는, 얼마 전에 선보인 마이폰 베타버전의 프리뷰가 있다. 마이폰 애플리케이션은 '휴대폰과 웹 사이의 동기화'를 돕는 것으로 윈도우 모바일 6.0 또는 그 이상 버전의 대부분 휴대폰에서 사용될 예정이다. 향후 온라인 스토어와의 연동을 예상케 하는 대목이.. 2009. 2. 12.
PBJ Class 예제 픽셀 벤더 파일의 로드 및 파싱을 위한 클래스 - PBJ Class를 이용한 예제입니다.. 2009. 2. 11.
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