일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 주식
- 워렌 버핏
- starling
- 3.0
- 도서
- adobe
- 책
- Genome2D
- Silverlight
- Papervision
- API
- 어도비
- 마이크로소프트
- 물리엔진
- Flex
- 아폴로케이션
- Air
- ActionScript
- 실버라이트
- stage3d
- 플렉스
- Papervision3D
- 3D
- 아폴로
- Microsoft
- 플래시
- XAML
- Flash
- 액션스크립트
- framework
- Today
- Total
목록Papervision3D (188)
주엘리아 블로그
Flash에서 작업한 애니메이션을 HTML5의 Canvas 컨텐츠로 뽑아내줍니다. http://www.adobe.com/products/flash/flash-to-html5.html
Park Cheolwan님의 질문과 자답입니다. 질문> stageWebView 는 회전을 할수없나요? 비트맵 받아서 회전하는거말구요.. 음.... 가로모드 지원을 해야하는데 ..혹시해서 root를 rotation 해봤는데 stageWebView 객체는 회전하지 않느군요 역시 별개..우우.. 해결방법이 없을까요? 답변> stage.setAspectRatio(StageAspectRatio.LANDSCAPE); 아,, 찻았네요 흠.. 결국 자문자답이 되버렷네여 ㅎㅎ.; 원문: https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/363113013747330/
Starling Framework 1.1 업데이트 Benchmark results skyrocketed by 500%! Wow! http://gamua.com/starling/download/
Adobe AIR 3.3 Beta 3릴리즈 내용에 대한 코멘트를 보시려면 이곳으로.. http://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/361763743882257/ New features for out-of-browser application developmentout-of-browser 어플리케이션 개발에 관한 새로운 기능Recent UpdatesMay 4, 2012 — Adobe AIR 3.3 beta 3 now available for download.Download AIR 3.3 beta 3 The Adobe® Flash® Platform runtimes, Adobe Flash Player and Adobe AIR® ,allow develope..
air로 dll 다뤄보신분 계신가요? http://magicalhobo.wordpress.com/2011/09/12/air-3-native-extension-imageprocessor/ 예제를 따라해보는데 도대체 dll을 생성만하지 가져다 쓰는 내용은 없네요..ㅡㅡ;; 아놔..ㅋ 내용을 조금 조사해보시면 아시겠지만, 특정 객체나 특정 함수를 확장하는 형태로 하고 있습니다. DLL 내부에 호출할 함수를 호출하면, DLL에서 AS3 스크립트 엔진에 데이터 타입과 패키지, 객체 데이터 타입을 등록하는 구조입니다. 즉 사용법은 DLL를 AIR가 인식하도록 특정 경로에 넣어주면, 그냥 AS3 데이터 타입을 사용하듯 합니다. 이러한 접근은 기존 Runtime 스크립트 엔진을 내장하는 프로그램(디렉터, AIR, Fl..
GPU 렌더링 모드 제한 사항과 최상의 GPU 렌더링 모드 사용 방법 http://help.adobe.com/ko_KR/as3/mobile/WS901d38e593cd1bac-3d719af412b2b394529-8000.html GPU 렌더링 모드 제한 사항 AIR 2.5에서 GPU 렌더링 모드를 사용하는 경우 다음과 같은 제한이 있습니다. - GPU가 객체를 렌더링할 수 없는 경우 아무 것도 표시되지 않으며, CPU 렌더링으로 대체되지도 않습니다. - 혼합 모드 중 layer, alpha, erase, overlay, hardlight, lighten 및 darken이 지원되지 않습니다. - 필터가 지원되지 않습니다. - PixelBender가 지원되지 않습니다. - 대부분 GPU 장치의 최대 텍스처 크..
Starling, ND2D보다 빠르다는 Genome2D입니다. http://blog.flash-core.com/?tag=genome2d 현재까지는 5월 2일에 올라온 Genome2D.0.9.1.1117.swc가 최신이네요. http://build.genome2d.com/nightly/ 자..찌르레기를 잠시 접고 Genome2D를 파고들 용자는 누구? ^^ 원문: https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/361238473934784/
박건환님이 테스트하신 자료입니다. 렌더링속도 비교 Texture(32x32) 5000개 (하나의 Texture 참조) - Flash_Starling(GPU) : setVertexBuffer 9개( x, y, z, r, b, g, a, u, v ) - Flash_GPUSprite(GPU) : setVertexBuffer 5개(x, y, a, u, v ) - Flash_Red2D(GPU) : setVertexBuffer 9개(x,y,z,r,b,g,?,?,?) - Flash_copyPixels(CPU) - Unity3D(GPU) * iPhone 4(960x640):A4 { - bitmapData (copyPixels) : 9 FPS - GPUSprite (GPUSprite) : 10 FPS - Starling..