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협력을 통한 추상화 유명한 애자일이야기 블로그(http://agile.egloos.com/) 운영자 분의 글입니다.. 전문성 연구와 짝프로그래밍에 대한 재밌는 내용이 있기에 소개합니다.. http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/dwclm/20071030/?ca=drs-kr 조금씩, 하지만 자주 발표한다. 사이클을 반복해서 돌리면서 개발한다. 스팩에 없는 것은 절대 집어 넣지 않는다. 테스트 코드를 먼저 만든다. 야근을 하지 마라. 항상 정규 일과 시간에만 작업을 한다. 기회가 생기는 족족 언제 어디서든 코드를 개선한다. 모든 테스트를 통과 하기 전에는 어떤 것도 발표하지 않는다. 조금씩 발표하는 것을 기반으로 하여 현실적인 작업 계획을 만든다. 모든일을 단순하게 처리한다. 두명씩 팀.. 2007. 12. 6.
사자 종이인형 만들기 http://blog.naver.com/dancebug/10024723748 http://blog.naver.com/dancebug/10024724177 2007. 12. 6.
Adobe PDF로 돈 벌기 http://labs.adobe.com/technologies/adsforpdf/ PDF를 올리면 키워드에 맞춰서 오른쪽에 야후 광고가 붙고 사용자가 클릭하면 돈을 버는 형태인거 같네요..구글 광고처럼.. 2007. 12. 6.
Flash Media Server 3 Family 2007년 12월 4일 어도비는 플래시 미디어 서버[FMS] 3의 두가지 제품에 대해 발표했습니다.. Flash Media Interactive Server 3 Flash Media Streaming Server 3 H.264 비디오와 High Efficiency AAC (HE-AAC) 오디오를 지원하네요..모바일(Flash Lite™ 3)도 지원되는거 같구요.. http://blogs.adobe.com/SEA_CSBU_CLUB/products/dmo/flash_media_server/ 2007. 12. 6.
비스타용 야후 메신져 WPF로 만든 야후 메신저가 나온다길래 메일링에 등록을 했었는데 오늘 메일이 왔네요.. 비스타 전용입니다..야후 메신저 안쓰지만 성능 테스트 삼아 함 해봐야겠네요.. http://messenger.yahoo.com/windowsvista.php 2007. 12. 6.
‘데드라인’을 다루는 컴퓨터 책 3선 세상에서 가장 지키기 어려운 약속중의 하나가 '프로젝트 일정까지 끝내기'가 아닐까 생각합니다..물론 작은 프로젝트야 일정보다 빨리 끝낼 수도 있겠지만 어느정도 규모가 있는, 다수의 인원이 참여하는, 프로젝트는 데드라인을 맞추기가 참 어렵죠.. 아래 URL에 각 책들에 대한 간략한 소개가 있습니다..예고편 보고나서 본편을 보는것도 좋겠죠^^ http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/dwclm/20071204_1/?ca=drs-kr 2007. 12. 6.
로보코드 (Robocode) 스크린 상에서 전투하는 자바 로봇을 만들어 개발자들이 자바를 배울 수 있도록 하는 프로그래밍 게임이라네요.. http://www.ibm.com/developerworks/kr/robocode/robocode.html 2007. 12. 6.
플래시의 유니코드(unicode) 문자 세트에 대한 의문 ByteArray 클래스의 writeMultiByte() 메소드에 사용하는 문자 세트중 'unicode'에 대한 의문.. 도움말에서 '지원되는 문자 세트'를 보면 유니코드(unicode)의 경우 utf-16을 나타낸다고 나와 있습니다.. 웹에서 관련 문서를 찾아보면 utf-16은 모든 문자를 2바이트로 인식하도록 되어 있구요..그런데 플래시에서 아래와 같이 실행하면 결과가 이상하게 나옵니다.. var ba:ByteArray = new ByteArray(); ba.writeMultiByte("영구기", "unicode"); trace(ba.length); //6 ba = new ByteArray(); ba.writeMultiByte("wyk", "unicode"); trace(ba.length); //3 .. 2007. 12. 6.
선을 타고 놀자 - LineRider.com 재밌는 사이트가 있어 소개합니다.. 요즘 플래시 물리엔진들이 많이 나오는데요..아래 사이트도 물리엔진을 적용해서 재밌는걸 만들었네요.. http://www.linerider.com/ 사이트 들어가서 'PLAY NOW' 버튼만 누르면 됩니다..로그인 안해도 됩니다.. 그림 그리고나서 ▶ 버튼을 누르면 시작됩니다.. 2007. 12. 5.
Image Resizing by Seam Carving 동영상의 앞부분에서는 뭘 하는지 잘 모르겠더니 뒤로 갈수록 점점 놀라운 영상이.. Seam Carving이라는게 이미지 리사이징 알고리즘인가보죠? 사진, 이미지 편집하시는 분들에게 아주 유용할거 같네요.. http://www.faculty.idc.ac.il/arik/imret.pdf (20.28MB) 2007. 12. 5.
AS3 Animated Bitmap Class AS3 Animated Bitmap Class http://labs.hexagonstar.com/animatedbitmapclass/ 위 클래스를 간략하게 소개한다면.. 1. 시퀀스(연속동작)를 포토샵등에서 한장의 비트맵에 그립니다.. 2. 플래시에서 이미지 로딩 후 비트맵데이터를 버퍼(_buffer 변수)에 담습니다.. 3. 프레임에 맞춰 동작 하나하나를 버퍼에서 꺼내 그려줍니다..(copyPixels 이용) 2007. 12. 5.
Matrix에 대한 자세한 설명.. An Introduction to Transformation Matrices in AS3 위 제목을 클릭하세요.. 2007. 12. 5.
There is absolutely no bubble in technology. 후렴부 멜로디가 재밌네요^^ 테크놀로지 산업..거품이 있을까요? 없을까요? ㅎㅎ 그냥 노래나 듣죠..^____^)b 2007. 12. 5.
난생 처음 산 귀고리.. 태어나서 처음으로 귀고리를 샀다..내가 하는건 당연히 아니고..선물용이다.. 핸드메이드라는데 좋아할런지..내가 워낙 이런거엔 무감각해서 잘 모르지만 모델이 하고 있는걸보니 고급스러워 보이길래 샀다.. 오늘 줄까 했는데 한가지 선물[프랭클린 플래너..이것도 첨 사봤다..]이 아직 발송되지 않아 며칠 있다 줄 예정.. 맘에 들어했음 좋겠다..^^ 2007. 12. 4.
아버지의 작업실.. 어머니의 권사(교회 직분) 취임식을 계기로 오랜만에 부산에 내려왔다.. 부산엔 부모님 두 분만 계셔서 방 한칸은 아버지의 작업실로 꾸며져 있는데, 지난번 왔을때 베란다에 있던 서예도구들이 방 안으로 들어와 있었다.. 아버지는 어릴때부터 한자와 붓글씨를 공부하셨는데 필치[筆致]가 아주 좋으시다..나도 어릴 때 아버지께 붓글씨를 배워 보려고 했는데 나의 급한 성격탓에 조금 배우다 말았다..지금도 글씨를 아주 못쓴다..컴퓨터 관련 직업인게 참 다행이다.. : ) 아버지께서 글을 써주셨다.. '재물이 많아도 건강을 잃으면 소용없다.' '큰 부자는 하늘이 만들고 작은 부자는 근면이 만든다.' 명심보감이던가.. 오랜만에 부산에 내려와서 좋은 얘기도 많이 듣고 온 가족이 함께 저녁도 맛있게 먹었다.. "어머니, 아버.. 2007. 12. 2.
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