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Adobe AIR127

이번 AIR 3.3에서는 Flash Builder에서 디버깅이 가능하도록 변경된거 같네요. 이번 AIR 3.3에서는 Flash Builder에서 디버깅이 가능하도록 변경된거 같네요. 그리고 fast 컴파일이 지원되는 것 같습니다. 전 그냥 기존 방법이 편해서 테스트는 안해봤는데 관심있으신 분들은 해보시고 리뷰 올려주세요~ :-) 원강민 ㅎㅎ 제가 그냥 했네요..말 그대로 완전 짱입니다..엄청 편하고 빠르네요. :-) 디버그 환경설정에서 on device 설정하고 ipa를 설치하고 실행하기만 하면 됩니다. 나머지는 빌더에서 자동으로 해줍니다. 2012. 6. 13.
무료로 앱을 만들어 드리겠습니다. 저는 그림을 좋아합니다. 어릴적부터 꿈이었던거 같아요. 그래서 그림 그리는 사람도 좋아합니다. 그런데 그림 그리시는 분들 중에 앱으로 내 그림을 알리고 싶은데 기술을 몰라서 혹은 비용이 많이 들어서 못하시는 분들이 있는거 같아요. 아폴로케이션과 윈윈하시죠. 제가 원하는건 별거 없고 그냥 첫 스플래시 화면에 '아폴로케이션' 로고를 하나 넣는 것입니다. 아래 앱처럼요. 로고를 넣는 이유는 아폴로케이션에서 만들었다는걸 알리고 싶어서에요. 아래 앱과 동일한 형식이 괜찮으시다면 무료로 앱을 만들어 드리겠습니다. :-) http://itunes.apple.com/kr/app/i-am-santa-santadesign.com/id488163071?l=ko&ls=1&mt=8 아폴로케이션 :: Apollocation 2012. 6. 7.
Kevin Lee님의 마켓 등록기 Kevin Lee 개발하던 앱을 앱스토어, 안드로이드마켓에 각각 업로드했습니다. 최초의 앱개발을 일단락해서 뿌듯합니다. (고쳐야 될 게 산더미입니다만... -_-;;) 각 마켓 등록은 생각보다 까다롭지 않았습니다. 애플 쪽 인증 절차가 약간 더 복잡하긴 합니다만 어도비에서 잘 매뉴얼화 해두어서 (http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/app_store_guide.html) 걱정했던 것만큼 어렵지는 않았습니다. 내용만 잘 준비되어있으면 절차는 쭉 따라가면 되더군요. http://writerkim.pe.kr/1132 를 참고했습니다. 등록 완료까지 5 영업일 이내일 것이라고 주장하고 있네요. ㅎㅎ 안드로이드는 간단합니다. 개발자인증서 파일(*.p12) 을 애플쪽에서 쓰던.. 2012. 5. 30.
금번 프로젝트에서 느낀 것들 - Kevin Lee Kevin Lee 금번 프로젝트에서 느낀 것들 1. AIR Mobile 아직 멀었다. 모바일 플랫폼을 쫓아가고는 있지만 기능적으로도 미흡한 점들이 많다. ANE 로 극복하려고 하지만, 키보드 제어처럼 기능이 UI 컴포넌트와 묶여있는 경우에는 잼병이다. 키보드 제어하려고 네이티브 컴포넌트를 쓸 수는 없으니 말이다. 2. 성능, 문제 있다. 특히 그래픽스 관련 부분은 플랫폼과 개발자 개인 경험이 동시에 충족되어야 할 필요가 있다. 개발자가 용 써봐야 플랫폼이 받쳐주지 않으면 성능에 문제가 생긴다. filter 적용이나 transformation 모두 일정 이상 이미지가 커지면 iPad2 건 뉴패드건 버벅댄다. 픽셀벤더 등으로 우회하는 것도 무의미하다. 3. 컴포넌트가 부족하다. 모바일 스킨이 적용되지 않은 .. 2012. 5. 25.
마켓에 올릴 앱들은 특정한 프로그램으로 만들어야만 올라가나요? 이소중 안녕하세요, 저 궁금한게있는데요 마켓에 올릴 앱들은 특정한 프로그램으로 만들어야만 올라가나요? 예를들어 MIT에서 개발한 사이트에서 앱을만들수있는데, 그런 앱들은 올릴수없나요? = Thread = 원강민 저작도구에 스토어에 올리는 설명이 없나요? 거기서 된다고 하면 되는걸로 생각하시면 됩니다. 그나저나 MIT의 저작도구는 뭔가요? :-) 이소중 http://beta.appinventor.mit.edu/ 이소중 이사이트~ 구글아이디있어야될꺼에요. 정말 쓸모있더라고요. 이걸로 간단한건 쉽게가능. (코딩, 언어 배울필요없어서 좋아요) 김택권 아.. 앱인벤터는 교육용으로 만들어진거라 바로 기기에는 다운로드는 가능해도 마켓 배포는 안됩니다.MIT 라고 붙은건 아마도 블록방식 코딩을MIT에서 만든거라 붙은거.. 2012. 5. 25.
AIR로 만든 앱에는 보통 어떤 광고를 많이 다시나요? 김나람 AIR로 만든 앱에는 보통 어떤 광고를 많이 다시나요? 데스크탑용 앱에도 좀 달고 모바일에도 좀 달고 하려는데... = Thread = 원강민 Admob이랑 iAd일거 같은데요. ANE들도 공개되어 있으니 어렵진 않을거 같네요. :-) 안석환 전 다 복잡해서.. 그냥 AD@M 쓰고있어요.. Park Cheolwan 전 admod 이요. 김택권 AD@M도 ane 있나요? 안석환 네. 어떤 분이 친절하게 만들어놓으셨어요.. http://rduk.tistory.com/114 원문: https://www.facebook.com/groups/315551565170142/permalink/374434992615132/ 2012. 5. 25.
iOS 디자인 적용을 위한 참고 자료 Kevin Lee님의 글 iOS 디자인 적용을 위한 참고 자료 * http://blogs.adobe.com/jasonsj/2011/06/ios-theme-for-flex-mobile-projects-proof-of-concept.html - iOS 스타일의 테마를 구성한 스타일 라이브러리입니다. 좋긴한데... 그냥 쓰면 세련됨이 좀 떨어집니다. 역시 디자이너의 손길이 필요해요. - 글 하단에 glyphish 라는 아이콘 배포 사이트가 있습니다. 쓸만하지만 레티나용 아이콘은 유료로 판매하고 있습니다. * http://blog.twg.ca/2010/11/retina-display-icon-set/ - 여기는 144 개의 아이콘을 24, 48, 64 세가지 크기로 무료 배포합니다. 진행 중인 프로젝트에서 사용.. 2012. 5. 25.
플래시에서 아이패드 앱을 만들면 스플래시(Default.png) 후에 까만 화면으로 잠깐 깜빡인 다음에 컨텐츠가 나오는데요. 스플래시 후에 바로 컨텐츠가 나오도록 해보신 분 있나요? 질문: 플래시에서 아이패드 앱을 만들면 스플래시(Default.png) 후에 까만 화면으로 잠깐 깜빡인 다음에 컨텐츠가 나오는데요. 스플래시 후에 바로 컨텐츠가 나오도록 해보신 분 있나요? 답변: Default-Landscape.png 로 이름을 바꿔서 하면 됩니다. = Thread = 김병규> 저는 바로 나오든데요. 형 혹시 만든 앱이 가로모드전용이에요? 원강민> ‎김병규 어~가로모드 전용이라서 가로의 위, 아래로만 회전 해.. 김택권> 움.. 이 스플래시가 나오는 시간이 로드컴플리트 뜰때 까지던데요. 희안하군요. 전 인증서 만료라 지금은 확인불가 ㅠㅠ 원강민> 가로 모드일 때의 버그인 것 같은 느낌이 드네요. 가로도 방향에 따라 로딩이 차이가 나는거 같네요. 세로는 무리없이 되긴 한데 문제는 세로로 .. 2012. 5. 25.
[Mobile] 사운드를 백그라운드 모드로 실행하려면.. 사운드를 백그라운드 모드로 실행하려면 아래 코드를 xxx-app.xml에 추가하세요. UIBackgroundModes audio 백그라운드 모드로 실행하면 홈 버튼을 누르거나 잠금이 되어도 사운드가 멈추지 않습니다. :-) 2012. 5. 15.
How to use an ANE with Flash CS 6 Flash CS 6에서 ANE(Adobe AIR Native Extension)를 사용하는 방법입니다. Flash CS 5.5를 사용한다면 http://airdev.tistory.com/543 Flash Builder 4.6을 사용한다면 http://airdev.tistory.com/540 아폴로케이션 :: Apollocation 2012. 5. 12.
How to use an ANE with Flash CS 5.5 Flash CS 5.5에서 ANE(Adobe AIR Native Extension)를 사용하는 방법입니다. Flash Builder 4.6을 사용한다면 http://airdev.tistory.com/540 아폴로케이션 :: Apollocation 2012. 5. 12.
How to use an ANE with Flash Builder 4.6 Flash Builder 4.6에서 ANE(Adobe AIR Native Extension)를 사용하는 방법에 대해서 간단하게 동영상으로 만들어 봤습니다. ANE는 Adobe AIR에서 네이티브 코드를 이용할 수 있도록 확장해 주는 익스텐션입니다. 2012. 5. 11.
AIR가 심하게 좋아지고 있는 지금..액션스크립트 개발자들이 해야할 것들에는 무었이 있을까요? 질문> AIR가 심하게 좋아지고 있는 지금..액션스크립트 개발자들이 해야할 것들에는 무었이 있을까요? 그리고 그 일에 동참하고 싶으신가요? :-) 답변> 원강민> 저는 예전의 플래시와 같이 많은 사람들이 AIR로 된 어플을 많이 접하게 하고 싶어요. 그것을 위해 간단한 유틸 어플들을 만들고 싶네요. 김병규> 게임을 만들고 싶어도, 회사에서는 플래시(에어)를 접으라하고,,, 혼자 하고 싶어도 디자인을 구할 길도 없고,,,, 이래저래 핑계만 늘어나네요. ㅋ 원강민> 그리고 개발자들이 더 많이 생길 수 있도록 모바일용 컨트롤들을 만들어서 SWC 형태로 배포하고 싶네요. 소스 코드도 함께 배포할 수 있는 것들은 함께 배포하구요. 김병규> 그나마,,, 마지막으루 에어를 이용한 앱을 출시해서 다행이긴하네요. -ㅁ-.. 2012. 5. 10.
플래시에서 멀티터치를 이용해 ImageView를 만들어봤는데 확대시에 부하가 좀 심하네요. Foxhole을 써야겠어요. 플래시에서 멀티터치를 이용해 ImageView를 만들어봤는데 확대시에 부하가 좀 심하네요. 물론 스크롤 기능도 있습니다. Starling으로 UI를 만드는 프로젝트가 있던데 그걸 써봐야겠네요. :-) http://wiki.starling-framework.org/extensions/foxhole 2012. 5. 10.
Adobe AIR 인터프리터(ipa-debug-interpreter) 모드 컴파일 덕분에 기기에서 테스트 하는게 200배 정도 빨라졌네요. 인터프리터(ipa-debug-interpreter) 모드 컴파일 덕분에 기기에서 테스트 하는게 200배 정도 빨라졌네요. 게다가 디버깅까지 되니 금상첨화^^ 저는 지금 애니메이션을 플래시에서 만드는 것과 플렉스에서 만드는 것을 테스트 하는 중입니다. 원강민> 플래시, 플렉스 모두 대박입니다. 3GS까지 모두 60fps 이상 소화합니다. 120fps 놓고 돌렸더니 120으로 돌아가네요. 단, 120은 프레임을 건너뜁니다. :-) Seonki Paik> 인터프리터 모드 컴파일 덕 ‎@유정완 애니메이션이 간단하진 않습니다. 큰 캐릭터가 계속 움직이고 작은 캐릭터들이 이리 저리 움직입니다. 사운드도 나오구요. 그리고 큰 씬이 주기적으로 계속 전환됩니다. :-) 원강민> ‎@Seonki Paik AIR 3.3에서.. 2012. 5. 10.
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