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지브러시[ZBRUSH] 3.1 교육 지브러시[ZBRUSH] 3.1 교육을 어제에 이어 이틀간 받으러 왔다.. 어제 만들었던 흑인 얼굴은 완전 꽝이었는데 오늘은 어떨지 사뭇 기대된다..ㅋㅋ 교육종류 내용 시간 교육시간 기본Class 1교시 ZBrush 개념 / 저장 방법 및 호환방법 50분 매달 넷째 주 월,화요일 15:00 ~ 18:00 2교시 작업 창 소개 50분 3교시 기초모델링 I - 그릇에 문양 새기기 50분 활용Class 1교시 기초모델링 II - 피에로 50분 2교시 사진으로 Texture 만들기 / Poly Painting 50분 3교시 ZBrush에서 결과물 만들기 (material 설정/Turn Table Movie) 50분 2008. 4. 22.
실버라이트 2.0 - Deep Zoom http://memorabilia.hardrock.com/ 실버라이트 2.0 런타임 설치하시고 한번 보세요..완전 충격입니다.. 예전 SeaDragon이 Deep Zoom이라는 이름으로 실버라이트 2.0에 컴포넌트 형태로 추가되었습니다.. 이미지 위에서 마우스 스크롤을 돌려보세요.. 2008. 3. 6.
플래시 업계로부터 배울 점 아래는 실버라이트 카페에 올린 글입니다.. ===================================================================================== 안녕하세요. 요즘 실버라이트가 어마어마한 세를 얻어가고 있는 느낌이 듭니다. 실버라이트 2.0 얘기가 나오면서부터 플래시 개발자들이 약간씩 술렁이는거 같은데요. 실버라이트의 잠재력에 움찔하는거 같아요. : ) 실버라이트 카페에 와서 왜 플래시 얘기냐구요? 음..온고지신(溫故知新)이라는 말 있잖아요..'옛 것을 익히고 나아가 새 것을 안다' 실버라이트의 옛 것이 플래시라고 말하는건 아니구요..현업에서 실버라이트 프로젝트를 진행할 때 플래시 디자이너, 개발자가 지난 10여년간 겪었던 여러가지 문제들을 안다면 도움이.. 2008. 1. 24.
Microsoft Expression Design으로 그렸던 칸 원본.. 이건 Microsoft Expression Design 첨 CTP('아크릴릭'이었죠) 나왔을 때 가지고 놀면서 그렸던건데 이번에 폴더 정리하면서 찾았네요..다행히도 최신 버젼에서 열리길래 잽싸게 포맷 변경해서 올립니다..별 도움은 안될거 같구요..그냥 봐주십사 하구 올리는거에요^^ 2007. 11. 15.
[실버라이트] Drag&Drop 테스트 플래시 공부할때랑 비슷한 방법으로 처음부터 하나씩 보고 있는데요..MS가 개발쪽 성향이 강해서 같은걸 만들어도 플래시보다는 코딩양도 많고 클래스도 상당히 세분화되어 있습니다..궁금한 것들이 몇개 더 풀리면 상당한 시너지 효과를 낼 수 있을듯 합니다..재밌어요^^ 2007. 11. 15.
[실버라이트] 간단한 메뉴.. 플래시 하듯이 한번 해봤습니다..너무나 간단한 메뉴..ㅋㅋhtml 파일 실행하시면 되구요..실버라이트(silverlight) 알파 없으신 분들은 설치하셔야 합니다..(html 실행하면 설치하는거 뜹니다..)'지피지기 백전불태' 보다는 '윈윈 전략'을 위해 실버라이트를 보았으면 좋겠습니다..자바 fx 스크립트도 마찬가지구요..공부할게 많네요..열심히 해봅시다^^ 2007. 11. 15.
[플래시처럼쉽게] 4.모션을위한기본속성 모션을 위한 기본 속성?눈에 보이는 객체에 움직임을 주기 위한 속성들모션그래픽뿐만 아니라 어플리케이션에서도 많이 사용됨 (플래시의 x) 객체를 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동하기 위한 속성.SetValue(Canvas.LeftProperty, 값) : 값이 양수이면 오른쪽 음수이면 왼쪽으로 이동합니다. 값을 얻고 싶다면 GetValue(Canvas.LeftProperty) 이용. (플래시의 y) 객체를 위 또는 아래로 이동하기 위한 속성.SetValue(Canvas.TopProperty, 값) : 값이 양수이면 아래 음수이면 위로 이동합니다. 값을 얻고 싶다면 GetValue(Canvas.TopProperty) 이용. (플래시의 width) 객체의 가로 길이를 조절하기 위한 속성.Width : 픽셀 단위로 값.. 2007. 11. 15.
[플래시처럼쉽게] 3.유저컨트롤만들기 유저컨트롤(UserControl) 이란?기존에 제공되는 컨트롤이 아닌 사용자(개발자)가 임의로 만들어서 쓰는 컨트롤. 새로운 형태의 개발이 가능하며, 꼭 필요한 기능만 구현하므로 용량이 상대적으로 적음. (개발자에 따라 달라질 수 있음) 플래시의 (속성과 메소드가 없는)Sprite나 MovieClip으로 개발하는 것과 유사한 형태. 그럼 만들어 볼까요.. 1. 프로젝트를 생성합니다. (http://airdev.tistory.com/28 참고)프로젝트 명은 'UserControlExam' 입니다. 2. 아래 이미지와 같이 순서대로 따라하세요. (프로젝트에서 마우스 오른쪽 버튼 클릭)3. 아래 이미지 번호 순서대로 따라하세요.4. 아래와 같이 Circle 컨트롤이 생성되었습니다. (Circle.xaml + .. 2007. 11. 15.
[플래시처럼쉽게] 2.Trace() Trace 클래스란?System.Diagnostics.Debug.WriteLine()을 편하게 쓰기 위한 클래스.플래시의 trace()와 동일한 결과.Output 창에서 확인 가능. (Debug 모드로 실행, F5) 클래스 구성)+Trace 생성자 : params string[] 매개변수를 이용해 출력. 문제점) new 키워드를 사용하므로 소량이지만 메모리를 차지할 것입니다. 이를 해결할 수 있는 방법이 있다면 조언을.. 사용예)using TraceExam.YKUtils; public void Page_Loaded(object o, EventArgs e) { // Required to initialize variables InitializeComponent(); new Trace("안녕", "하세요.").. 2007. 11. 15.
[플래시처럼쉽게] 1.엔터프레임[EnterFrame] 엔터프레임(EnterFrame) 클래스란?C#의 Timer와 유사하고, 일정한 주기를 가지며 연속적으로 이벤트를 발생시키는 클래스.플래시의 엔터프레임과는 의미만 같을뿐 실제 사용법은 다름.객체를 움직이거나(모션) 일정 시간이 지난 후에 다음 작업을 진행하고 싶을 때 주로 사용. 클래스 구성)+interval 속성 : 이벤트발생 시간 간격(밀리초 즉, 1000이면 1초)+OnEnterFrame 이벤트 : 매 interval 마다 발생하는 이벤트+EnterFrame 생성자 : UIElement를 인자로 받아서 Storyboard를 리소스에 추가+Start 메소드 : 엔터프레임 시작+Stop 메소드 : 엔터프레임 정지 주의) 네임스페이스를 해당하는 프로젝트에 맞게 수정하세요.namespace Silverlig.. 2007. 11. 15.
[플래시처럼쉽게] 강좌 목차 아래 목차는 플래시의 요소들을 기준으로 잡았으며 실버라이트(silverlight) 요소로 어떻게 구현되는지 알아보겠습니다.. 플래시를 모르시는 분도 전혀 걱정할 필요는 없습니다..실제 구현은 C#으로 할 것이며 플래시에 대한 사전 지식은 조금도 필요 없습니다..1. 엔터프레임 [Timer 클래스와 같이 주기적이며 연속적인 이벤트를 위한 클래스] 2. Trace() [Debug를 위한 클래스] 3. 유저 컨트롤 만들기 [클래스를 통해 인스턴스를 생성] 4. x, y, width, height, scaleX, scaleY, alpha, rotation [모션을 위한 기본 속성들] 5. 객체 트리 구조 알기 [addChild, removeChild, numChildren] 6. addEventListener,.. 2007. 11. 15.
[실버라이트] 사용자 컨트롤 만들기 예제 별 내용이 없어서 그냥 소스만 첨부합니다.. 사용자 컨트롤을 만들어서 XAML에 이용하는 예제입니다.. 개인적으로 플렉스 빌더가 비주얼 스튜디오에 비해 개발자를 위한 편의성이 뛰어나다고 생각합니다..기능면에서는 VS가 뛰어나지만.. MS도 너무 목 뻣뻣하게 세우지 말고 어도비와 같은 세심한 배려심을 가졌음 좋겠습니다.. 어도비도 물론 MS의 개발력을 따라가도록 노력해야 할테구요.. 2007. 11. 15.
[실버라이트] 웹서비스 만들고 메소드 호출하기 실버라이트(silverlight)에서 웹서비스 메소드를 호출하는 예제입니다.. 예제를 위해 필요한 프로그램 및 파일..(http://silverlight.net/GetStarted/ 에서 다운가능) - 비주얼 스튜디오 2008 베타 2 (VS2005도 가능할거 같지만 이왕이면 2008로 하는게 좋을거 같습니다) - 실버라이트 1.1 리프레시(런타임) - Microsoft Silverlight Tools Alpha Refresh for Visual Studio (July 2007)1. 프로젝트를 생성합니다. 2. 아래 번호 순서대로 따라하세요. 3. Page.xaml 코드를 아래 코드와 같이 작성..(복사 -> 붙여넣기) 호출 버튼과 결과를 출력할 TextBlock을 넣는 과정.. 4. Page.xaml... 2007. 11. 15.
AIR 베타2 좋네요.. AIR 베타2가 발표된지도 좀 됐네요..그동안 이것저것 테스트 해보며 참 좋다는 느낌이 팍 왔습니다..플렉스 뿐만 아니라 플래시에서도 개발이 가능해 졌고,System Tray(맥은 Dock)에 notifyIcon도 생성되며,시스템 클립보드 사용, 윈도우 z-index 조정 가능, Drag and Drop, 암호화된 로컬 저장소, ..또한 플래시의 기본 오른쪽 버튼 메뉴가 사라졌죠..특히나 SQLite 지원으로 인해 데이터베이스 지향 어플리케이션에 막강한 힘이 생겼습니다..AS3의 강력한 API와 결합해 빠르고 강력한 데스크탑 어플리케이션을 개발할 수 있는 AIR..정식버젼이 기대됩니다!! ^____^)b 2007. 11. 13.
AIR - a visual window catalog 2007. 11. 13.
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