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목록Air (355)
주엘리아 블로그
* AIR 어플리케이션 업데이트 - 사용자는 그들의 컴퓨터 또는 브라우져(AIR Badge를 이용해서)에서 AIR 파일을 더블-클릭 함으로써 설치 또는 업데이트 할 수 있고, Adobe AIR 인스톨러 어플리케이션은 인스톨을 관리합니다. 만약 이미 설치된 어플리케이션이 있다면 업데이트 할 것을 권고합니다. 또한 당신은 Updater 클래스를 이용하여 이미 설치된 어플리케이션을 업데이트 할 수도 있습니다. (설치된 어플리케이션이, 다운로드 하고 설치할 새 버젼을 찾을지도 모릅니다.) Updater 클래스는 사용자의 컴퓨터에 AIR 파일을 놓고 업데이트를 하도록 하는 update() 메소드를 포함합니다. - Updater 클래스(flash.desktop 패키지의)는 하나의 메소드(update())만 포함하는..
* 바이트 배열(ByteArray)로 작업하기 ① -ByteArray 클래스는 바이트 배열인 데이터의 바이너리 스트림을 읽고 쓰도록 해줍니다. 이 클래스는 데이터의 저수준 레벨에 접근하는 방법을 제공합니다. 컴퓨터 데이터는 바이트(8개의 비트 그룹)로 되어 있기 때문에, 바이트 데이터를 읽을 수 있다는 것은 데이터에 접근하기 위한 클래스와 메소드가 존재하지 않아도 데이터를 읽을 수 있음을 의미합니다. ByteArray 클래스는 비트맵에서부터 저수준의 네트워크 스트림 데이터까지 분석이 가능하도록 합니다. writeObject() 메소드는 readObject() 메소드로 데이터를 직렬화하여 Action Message Format(AMF)로 저장한 데이터를 원래 오브젝트 형태로 쓸 수 있도록 합니다. 당신은 ..
- 페이퍼비젼3D(Papervision3D) 오브젝트의 점(Vertex)을 컨트롤 해보자.
- 페이퍼비젼3D(Papervision3D)에 트위너(Tweener)를 적용해 보자. 아래 구를 클릭해보세요..
- 페이퍼비젼3D(Papervision3D) 비디오를 재질로 써보자.
- 페이퍼비젼3D(Papervision3D) 재질을 입혀보자.
- 페이퍼비젼3D(Papervision3D) BasicView를 사용해서 렌더링 하기