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ActionScript396

ActionScript 3.0 Cookbook : 플래시, 플렉스 개발자를 위한 액션스크립트 솔루션 http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2889628&CategoryNumber=001001003002002 요즘은 액션스크립트 관련 서적은 잘 안보는 편이지만 새롭게 번역된 서적이기에 올려본다..내가 책을 잘 안보는 이유는 책이 나오기 전에 어도비에서 제공하는 문서와 API를 통해 미리 공부할 수 있기 때문이다..대부분의 경력자들은 그렇게 할 것이다.. 하지만 많은 연구와 깊이 있는 통찰은 책을 따라갈 수 없다..따라서, 유명한 저자의 책은 한번쯤은 읽어 보는게 좋을 것 같다.. 2008. 4. 4.
Flash CS3 Professional의 Adobe AIR 업데이트 http://livedocs.adobe.com/air/1_kr/airextflash/airextflash.pdf 이런 좋은 자료가..^^ 2008. 4. 4.
AS3 SyntaxHighlighter 풀스크린 사용하기 http://airdev.tistory.com/226 위에 있는 AS3 SyntaxHighlighter를 웹에 그냥 올리면 풀스크린 버튼을 누를 때 에러가 납니다.. 그럴땐 자바스크립트의 2008. 3. 27.
TweenFilterLite가 업데이트 되었습니다.. Version 7.01로 업데이트 되었네요.. 구문이 좀 바꼈는데요.. 아래처럼 쓰던게.. TweenFilterLite.to(mc, 2, {type:"blur", blurX:20, blurY:20, delay:1}); 아래처럼 바꼈습니다.. TweenFilterLite.to(mc, 2, {blurFilter:{blurX:20, blurY:20}, delay:1}); 아래처럼 여러개를 동시에 적용 가능합니다.. TweenFilterLite.to(mc, 2, {blurFilter:{blurX:30}, colorMatrixFilter:{colorize:0xFF0000}}); 링크 : AS2: http://blog.greensock.com/tweenfilterliteas2/ AS3: http://blog.gre.. 2008. 3. 27.
[Adobe AIR] 플래시 HTML 컨트롤 플래시(Flash)에는 플렉스(Flex)와 같은 HTML 컨트롤이 없습니다..물론 AIR 얘기죠.. 그래서 플래시 AIR의 경우 HTML을 보여주려면 HTMLLoader를 사용해야 하는데요..아무래도 HTMLLoader에는 스크롤바가 없는것 같습니다..(이 부분은 확실치 않습니다만 제가 살펴본 바로는 그렇습니다..) 그래서 플래시용 HTML 컨트롤을 만들었습니다..단, 단점이 있는데요..아래에서 설명하죠.. 일단, 코드입니다..HTML.as 파일을 생성하시면 됩니다.. 아래와 같이 이용하시면 되구요.. var html:HTML = new HTML(); html.setSize(500, 300); this.addChild(html); html.load(new URLRequest("http://airdev.t.. 2008. 3. 26.
[Adobe AIR] AIR 어플리케이션 업데이트 * AIR 어플리케이션 업데이트 - 사용자는 그들의 컴퓨터 또는 브라우져(AIR Badge를 이용해서)에서 AIR 파일을 더블-클릭 함으로써 설치 또는 업데이트 할 수 있고, Adobe AIR 인스톨러 어플리케이션은 인스톨을 관리합니다. 만약 이미 설치된 어플리케이션이 있다면 업데이트 할 것을 권고합니다. 또한 당신은 Updater 클래스를 이용하여 이미 설치된 어플리케이션을 업데이트 할 수도 있습니다. (설치된 어플리케이션이, 다운로드 하고 설치할 새 버젼을 찾을지도 모릅니다.) Updater 클래스는 사용자의 컴퓨터에 AIR 파일을 놓고 업데이트를 하도록 하는 update() 메소드를 포함합니다. - Updater 클래스(flash.desktop 패키지의)는 하나의 메소드(update())만 포함하는.. 2008. 3. 26.
AS3 Data Structures For Game Developers & motor2 업데이트 http://lab.polygonal.de/ AS3 Data Structures For Game Developers & motor2가 업데이트 되었습니다.. 쵝오!! ^_____^)b 2008. 3. 26.
[Adobe AIR] 바이트 배열(ByteArray)로 작업하기 ① * 바이트 배열(ByteArray)로 작업하기 ① -ByteArray 클래스는 바이트 배열인 데이터의 바이너리 스트림을 읽고 쓰도록 해줍니다. 이 클래스는 데이터의 저수준 레벨에 접근하는 방법을 제공합니다. 컴퓨터 데이터는 바이트(8개의 비트 그룹)로 되어 있기 때문에, 바이트 데이터를 읽을 수 있다는 것은 데이터에 접근하기 위한 클래스와 메소드가 존재하지 않아도 데이터를 읽을 수 있음을 의미합니다. ByteArray 클래스는 비트맵에서부터 저수준의 네트워크 스트림 데이터까지 분석이 가능하도록 합니다. writeObject() 메소드는 readObject() 메소드로 데이터를 직렬화하여 Action Message Format(AMF)로 저장한 데이터를 원래 오브젝트 형태로 쓸 수 있도록 합니다. 당신은 .. 2008. 3. 26.
[페이퍼비젼3D] 점(Vertex) 컨트롤 하기 - 페이퍼비젼3D(Papervision3D) 오브젝트의 점(Vertex)을 컨트롤 해보자. 2008. 3. 25.
[페이퍼비젼3D] 트위너 적용하기 - 페이퍼비젼3D(Papervision3D)에 트위너(Tweener)를 적용해 보자. 아래 구를 클릭해보세요.. 2008. 3. 25.
[페이퍼비젼3D] 비디오를 재질로 사용하기 - 페이퍼비젼3D(Papervision3D) 비디오를 재질로 써보자. 2008. 3. 25.
[페이퍼비젼3D] 재질을 입혀보자. - 페이퍼비젼3D(Papervision3D) 재질을 입혀보자. 2008. 3. 25.
[페이퍼비젼3D] BasicView를 사용해서 렌더링 하기 - 페이퍼비젼3D(Papervision3D) BasicView를 사용해서 렌더링 하기 2008. 3. 25.
[페이퍼비젼3D] BasicView를 사용하지 않고 렌더링 - 페이퍼비젼3D(Papervision3D) BasicView를 사용하지 않고 렌더링 하기 2008. 3. 25.
AS3 Syntax Highlight를 한번에~!! 설치하시고... 기본 설정 그대로 두시고 AS3 코드를 넣고 생성 버튼 누르면 바탕화면에 SWF 생성!! 어디든 그냥 올리면 끝!! : ) 2008. 3. 24.
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