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페이퍼비젼[Papervision] 3D - 앙드레 따라하기 http://www.whitevoid.com/application.html Andre Stubbe가 만든 사이트를 한번 따라서 만들어 봤습니다.. 3D..정말 재밌네요.. : ) 페이퍼비젼3D / Papervision3D 2008. 3. 1.
Caurina Tweener [홈페이지] http://code.google.com/p/tweener/ [도움말] http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/ [관련글] http://jasu.tistory.com/264 http://randomideas.tistory.com/tag/Tweener easing 클래스가 없길래 만들었습니다.. caurina/transitions 폴더에 압축을 풀면 됩니다..(caurina/transitions/easing이 되도록) 2008. 2. 29.
엔씨 "매년 순이익 30% 주주에 환원" 엔씨소프트는 28일 이사회에서 배당 및 자사주 매입을 정기적으로 실시, 매년순이익의 30%를 주주 환원에 사용하기로 했다고 밝혔다. 배당에는 15%, 자사주 매입에는 15%가 각각 배정될 예정이다. 특히 올해는 과거 미 환원됐던 부분과 현재 지나치게 낮게 형성된 주가를 감안해 총 465억원 규모의 주주 환원을 실시하기로 하고, 이 중 배당에 200억원, 자사주매입에 265억원 상당을 집행할 계획이다. 올해는 우선 3월31일을 기준일로 정하고 분기배당을 실시하며, 주당 약 1천원의현금배당이 실시될 것으로 예상된다. 정확한 액수는 4월중 열릴 이사회에서 확정된다. 아울러 엔씨소프트는 향후 3개월에 걸쳐 265억원 상당의 자사주 65만주를 매입할 예정이다. 엔씨소프트 이재호 CFO는 "엔씨소프트는 미래 성장동.. 2008. 2. 28.
벤저민 그레이엄의 투자 명언 투자는 IQ나 통찰력 혹은 기법의 문제가 아니라 원칙과 태도의 문제이다. - 벤저민 그레이엄벤저민 그레이엄의 이 한마디에 가치투자에 대한 모든 것이 녹아 있는 것 같아 한 페이지를 할애했습니다..정말 감동적인 명언입니다..ㅠ_ㅠ 2008. 2. 28.
Flex 4, codenamed Gumbo http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Flex+4 플렉스 3이 오늘 발표되었습니다..더불어 내년에 나올 플렉스 4(코드명 Gumbo)도 링크를 걸어놓고 종종 지켜봐야겠습니다.. 아흐..빠르다 빨라.. 2008. 2. 25.
Adobe AIR & Adobe Flex 3 정식버젼 발표 http://www.adobe.com/products/flex/ http://www.adobe.com/products/air/ 업글 99달러..업글해주세요~ : ) 헙..프로는 업글이 299달러넹..= _ = 플렉스 빌더 3 프로페셔널 트라이얼은 아래 링크에서 받으세요~ http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flex 플래시 플레이어 9 디버그 버젼은 아래 링크~ http://www.adobe.com/support/flashplayer/downloads.html#fp9 2008. 2. 25.
수면 수면에는 일정한 주기가 있어 잠잘 때 단계를 거치면서 점차 깊은 잠에 빠져든다. 잠은 넌렘수면 4단계와 렘수면으로 나누어진다. 잠들기 전 단계로, 잠자리에 누워 잠들기 쉬운 자세를 취하고 눈을 감아 긴장을 푸는 등의 수면 준비기간이 있다. 이때 호흡이나 심장 박동이 완만해지고 체온도 다소 내려가기 시작한다. 지각과 꿈의 경계상태인 세타파가 50% 이상을 점유하는 뇌파가 90초 이상 지속되면 수면 1단계로 들어가는데, 얕은 잠으로 3-10분간 계속된다. 이때에는 외부의 조그만 자극에도 깨기 쉽다. 수면 2단계는 약간 깊은 수면에 들어간 상태로, 방추 모양의 작고 빠른 파가 나타나며 40-50분 정도 지속된다. 수면 3-4단계는 비교적 느리고 진폭이 큰 뇌파가 나타나는 깊은 잠으로, 서파수면(slow wav.. 2008. 2. 25.
페이퍼비젼(Papervision) 3D - ParticleField VertexParticles를 이용하면 파티클(현재 StarParticle밖에 없지만 AbstractParticle을 상속받아 만들 수 있습니다)을 담을 수 있고, ParticleField를 이용하면 처음부터 파티클로 채워진 오브젝트를 생성할 수 있습니다.. 아래는 ParticleField를 이용해 만들었습니다.. 페이퍼비젼3D / Papervision3D 2008. 2. 22.
페이퍼비젼(Papervision) 3D - 지오메트리 왼쪽 위부터 OldCube, Cube, Cone, Cylinder, PaperPlane, Sphere, Ase(*.ase 파일 로드), Plane, Collada(*.dae 파일 로드) Mesh3D를 상속받은 지오메트리(Geometry)들이다..단, Collada 제외.. 요즘 딴동네 스터디하면서 3D 모델링을 공부하는 중이다..앞으로 웹에서도 3D가 자주 쓰일 것 같은 생각이 들어 시작하게 되었다.. 올 초에 목표했던 것들을 하나씩 이뤄가고 있지만 들뜨기 보다는 점점 더 차분해지는걸 느낀다..마음속에 담아뒀던 것을 꺼낼 준비가 되어가는 것 같다.. : ) (딴동네 스터디에 참여를 원한다면 http://cafe.naver.com/ddandongne 를 참고하세요) 페이퍼비젼3D / Papervision3D 2008. 2. 22.
페이퍼비젼(Papervision) 3D - 오브젝트(Objects) 관련 UML 위 이미지를 클릭하면 크게 보실 수 있습니다.. 2008. 2. 21.
페이퍼비젼(Papervision) 3D - 재질(Material) 관련 UML 위 이미지를 클릭하면 크게 보실 수 있습니다.. 2008. 2. 21.
워렌 버핏의 습관에 대한 통찰 습관에 대해 워렌 버핏은 이렇게 말한다. 처음에는 습관의 쇠사슬이 너무나 가볍기 때문에 느끼지 못하고, 나중에는 너무 무거워 끊지 못한다.날마다 읽고 배워라. 꾸준히 읽고, 만약 그랬다면 어떻게 됐을까를 생각하는 게임과, 확률과 기술을 요하는 브릿지 같은 수학적인 게임을 즐김으로써 정신상태를 예리하게 유지하라. 말과 글 모두를 의사소통에 활용하라. 서로 존중하라. 자신이 믿고 존경하는 사람들과 어울려라. 예리하고 지능적인 질문을 던져라. 귀담아 들어라. 우선순위를 정하라. 자신의 원칙을 최우선적으로 지키면 돈은 저절로 들어온다. - 로버트 마일즈의 '워렌 버핏 실전 가치투자' 중에서 2008. 2. 21.
주식 투자만으로 세계 최고 부자가 된 워렌 버핏 투자법 내가 롤 모델(role model)로 설정한 워렌 버핏에 대해 자세히 알고 싶어서 요즘 워렌 버핏과 관련된 도서들을 열심히 읽고 있다..이번에 읽은 '워렌 버핏 투자법'은 지난번에 읽었던 '젊은 투자자를 위한 워렌 버핏의 9가지 충고' 보다 먼저 샀던 책이지만 그 내용이 다소 딱딱하고 분량도 많아 이제서야 완독하게 되었다.. 워렌 버핏의 투자 원칙은 단순하다..하지만 그 단순함을 뒷받침하는 생각들은 너무나 이해하기 힘들다..이런 생각을 하는 이유중의 하나는 그의 투자에 대한 전반적인 내용을 꼼꼼하게 볼 수 없기 때문이다.. 이 책을 읽는 동안 여러가지 의문이 생겼다..버핏은 장기투자를 원칙으로 한다..'10년동안 보유할 주식이 아니라면 10분도 쳐다봐서는 안된다'만 봐도 벌써 질려버릴 정도다.. 주식에 .. 2008. 2. 20.
레몬펜 서비스를 달다.. 오픈마루스튜디오의 레몬펜 서비스를 달았다.. 우리 회사의 형제(?) 회사이니 당연히 밀어줘야지..ㅋㅋ 오픈아이디부터 레몬펜까지..정말 기발한 아이디어로 좋은 서비스를 만들어 가는 오픈마루에 박수를 보낸다..돈도 많이 벌어서 우리 함께 잘 먹고 잘 살았음 좋겠다..^^ 엔씨소프트 킹..J-Interactive 왕..오픈마루 짱..^_____^)b 2008. 2. 20.
Adobe AIR 정식버전 - 2008. 02. 25 발표 딴동네 짱아형의 블로그에 좋은 소식이 올라와 있네요.. 2월 25일에 AIR의 정식버젼이 발표된다고 합니다..바로 다음주 월요일이네요.. 플렉스 빌더 3도 함께 발표되지 않을까 싶은데 그 내용은 없네요.. 기대되는군요..^^ 2008. 2. 19.
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