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플래시/플렉스[Flash/Flex]164

선을 타고 놀자 - LineRider.com 재밌는 사이트가 있어 소개합니다.. 요즘 플래시 물리엔진들이 많이 나오는데요..아래 사이트도 물리엔진을 적용해서 재밌는걸 만들었네요.. http://www.linerider.com/ 사이트 들어가서 'PLAY NOW' 버튼만 누르면 됩니다..로그인 안해도 됩니다.. 그림 그리고나서 ▶ 버튼을 누르면 시작됩니다.. 2007. 12. 5.
AS3 Animated Bitmap Class AS3 Animated Bitmap Class http://labs.hexagonstar.com/animatedbitmapclass/ 위 클래스를 간략하게 소개한다면.. 1. 시퀀스(연속동작)를 포토샵등에서 한장의 비트맵에 그립니다.. 2. 플래시에서 이미지 로딩 후 비트맵데이터를 버퍼(_buffer 변수)에 담습니다.. 3. 프레임에 맞춰 동작 하나하나를 버퍼에서 꺼내 그려줍니다..(copyPixels 이용) 2007. 12. 5.
Matrix에 대한 자세한 설명.. An Introduction to Transformation Matrices in AS3 위 제목을 클릭하세요.. 2007. 12. 5.
어도비 'CreativeFreedom' 사이트 오픈 http://www.creativefreedom.co.kr/ 며칠전 어도비 플렉스(http://www.adobeflex.co.kr/) 사이트 오픈에 이어 새로운 사이트를 다시 런칭했다..CS3 제품군들 소개도 있고 무료 온라인 세미나도 있다..100명 제한.. 로그인은 기존 어도비 아이디(이메일)와 비번으로 가능하다.. 2007. 11. 30.
플래시 비트맵 게임즈 카페.. NHN의 오군님이 만든 카페다..제대로 된 주인장이 있는 카페..앞으로의 활동이 기대된다.. http://cafe.naver.com/bitmapgames 2007. 11. 29.
어도비 플렉스[Adobe Flex] 공식 사이트 http://www.adobeflex.co.kr/ 플렉스 공식 사이트가 오픈했네요..개인적으로는 RIA Korea라는 사이트를 좋아하는데 어도비가 또다시 큰 손을 뻗치는 기분입니다..어디처럼 다 잡아먹고 싶어하는 공룡이 되어 가는 듯..SHARE, Kuler, 미디어 플레이어 등등 다른 업체들이 선점하도록 놔두질 않네요..ㅎㅎ 2007. 11. 26.
비트맵(Bitmap, BitmapData ) 스터디 자료 딴동네 스터디에 사용되었던 Bitmap, BitmapData 예제입니다.. 아래 순서대로 보시면 좋을거 같네요.. - RectangleBitmap : 비트맵데이터를 생성하고 표시하고 삭제하는 예제 - DisplayObjectCopy : DisplayObject를 캡쳐하는 방법 - BitmapData_Draw_Matrix : draw() 메서드의 Matrix 값 - BitmapData_Draw_ColorTransform : draw() 메서드의 ColorTransform 값 - BitmapData_Draw_BlendMode : draw() 메서드의 BlendMode 값 - BitmapData_Draw_ClipRect : draw() 메서드의 ClipRect 값 - BitmapData_Draw_Smoothi.. 2007. 11. 26.
[AS3] XML Namespace(네임스페이스) 딴동네 스터디 2회 때 숙제를 내줬습니다..XML 파일을 주고 그걸로 RSS리더를 만드는 것이었는데 조금 어려운 모양이더군요..질문을 올렸길래 보니 설명을 잠깐 하고 넘어갔던 네임스페이스 부분이었습니다.. var xml:XML = Adobe Labs News and information on Adobe Labs. ; 위 XML은 Adobe labs의 피드입니다..위 XML에서 title값을 불러오려면 어떻게 해야할까요? trace(xml.title.toXMLString()); 될까요? 안됩니다..왜냐면 xmlns="http://purl.org/atom/ns#" 이 부분 때문이죠..이게 뭐냐면 '기본 네임스페이스'라는 건데요..아래를 잠깐 보시죠.. default xml namespace = new Nam.. 2007. 11. 24.
플래시 물리엔진 - Box2DFlashAS3 http://box2dflash.sourceforge.net/ C++ 오픈소스를 AS3로 포팅했네요..와우.. 현존하는 플래시 물리엔진중 최고가 아닐까 생각합니다.. 그럼 하나씩 파 볼까요? ^^ 2007. 11. 18.
어도비 문서 공유 사이트 'SHARE' https://share.adobe.com http://labs.adobe.com/technologies/share/ 플렉스로 만들어진 어도비의 'SHARE' 입니다..이름 그대로 무언가를 공유하는데 뭐냐면..PDF, 이미지 등과 같은 문서류의 공유입니다.. 베타 신청을 했던걸로 기억하는데요..메일이 왔더군요.. 바로 달려가서 써봤습니다..스크린샷 보시죠.. 음..첫 느낌은 뭐랄까..어도비에서 이걸 왜 또 만든거지? 이런거 많잖아.. 회사에서 문서를 공유하거나 친구들과 사진을 공유하거나 해서 함께 볼 수 있다는거 같은데..음..현재로선 딱히 좋다라는 느낌은 없습니다..게다가 용량은 1기가를 주네요..좀 약하죠^^ 그리구 아직 베타라서 그렇겠지만..에러가 좀 많네요..10분정도 썼는데 4개나 떴습니다..이.. 2007. 11. 16.
AVM2Loader 테스트 후..[LocalConnection을 쓰세요..] 액션스크립트1, 2(AVM1)로 작성된 swf의 경우 액션스크립트 3.0으로 작성된 AVM2에 로드는 되지만 크로스 스크립팅은 안되며 이를 위해서는 LocalConnection을 사용해야 한다는건 도움말에 나와 있는 내용입니다.. 그런가보다..하고 생각하던 중..외국의 어떤분이 AVM2Loader라는 멋진걸 만들었다는 소문을 들었습니다..아래 URL입니다.. http://www.fladdict.net/blog-en/2007/05/loading_avm1_swf_as_avm2_swf.html 오호..대단해~swf를 바이트 배열로 읽어와서 '배열 인덱스[3]'을 플레이어 '9'라고 속여주는 센스..이제 LocalConnection 안쓰고도 둘이 통할 수 있다~!! 라고 생각했는데.. = _ = 직접 테스트 해.. 2007. 11. 16.
[AS3] XML 추가 및 제거 = 액션스크립트[ActionScript] 3.0 XML = XML을 추가하는 메소드는 다음과 같습니다.. appendChild : 노드의 가장 뒤에 XML을 추가합니다. prependChild : 노드의 가장 앞에 XML을 추가합니다. insertChildBefore : 특정 노드 앞에 XML을 추가합니다. insertChildAfter : 특정 노드 뒤에 XML을 추가합니다. XML을 삭제하는 연산자는 delete 입니다.. delete는 XMLList는 삭제할 수 없습니다..XMLList[0]은 XMLList가 아닌 XML입니다.. ========================================================= var xml:XML = 1 ; trace(xml.toXMLStri.. 2007. 11. 16.
[AS3] 외부 XML 파일 로드 = 액션스크립트[ActionScript] 3.0 XML = 외부에 있는 XML 파일을 로드하는 예제입니다.. var ul:URLLoader = new URLLoader(); ul.addEventListener(Event.COMPLETE, on_Complete); ul.load(new URLRequest("xml.xml")); function on_Complete(e:Event):void { var xml:XML = new XML(ul.data); trace(xml.toXMLString()); trace("====="); trace(xml.node.(num>=2)); //값중 2 이상인 노드 출력 } 2007. 11. 16.
[AS3] XML의 정적(static) 속성들 = 액션스크립트[ActionScript] 3.0 XML = XML에는 5개의 정적 속성들이 있습니다.. 정적이란 '클래스명.멤버' 이런식으로 쓰는거죠..인스턴스를 생성하지 않고.. ignoreWhitespace : 공백을 무시할지 여부(기본값 true) ignoreComments : 주석을 무시할지 여부(기본값 true) ignoreProcessingInstructions : 프로시져같은 프로세싱 요소를 무시할지 여부(기본값 true) prettyIndent : 들여쓰기(기본값 2) prettyPrinting : XML을 한줄씩 내려서 보기 좋게 만듬, false로 하면 한줄로 죽~. (기본값 true) 위 다섯개중 아래 두개(prettyIndent, prettyPrinting)는 출력시(toString.. 2007. 11. 16.
[AS3] XML 검색 = 액션스크립트[ActionScript] 3.0 XML = var xml:XML = sub1 node1 sub2 mainNode1 sub3 sub2 ; 위 XML을 다양하게 검색하는 방법을 소개합니다.. .. 연산자를 이용하면 모든 노드를 검사해서 해당 노드를 찾습니다.. var xmllist:XMLList = xml..node; trace(xmllist.toXMLString()); /* sub1 node1 sub2 //내의 까지 검색 mainNode1 sub3 */ 찾아낸 XMLList의 부모를 접근할 수도 있습니다..parent()는 메소드입니다..괄호 주의.. trace(XML(xmllist[2]).parent().toXMLString()); /* mainNode1 sub3 sub2 */ 속성을 검.. 2007. 11. 16.
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