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MXML에서 이펙트나 바인딩을 하면 실제로 AS에서 어떻게 코딩이 되는지 궁금할때 있죠..
그럴때 사용하면 좋습니다..
[특별제공 : 싱크롱사마]
1. 플렉스 빌더 메뉴 중 Project - Properties 를 선택하세요..(또는 Alt + P + P)
2. 아래 이미지처럼 옵션을 입력합니다..
옵션 : -locale en_US -keep-generated-actionscript=true
3. 컴파일(F11 또는 Ctrl + F11) 하면 아래와 같이 폴더가 생성되면서 AS 파일을 보실 수 있습니다..
이상입니다..
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